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Etiqueta: Sociología

Un videojuego mágico ha aparecido en mi pantalla. Crónicas sobre consumo y producción de signos en el videojuego

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Hemos dado por supuesto los videojuegos. Esperamos con la pantalla encendida que lleguen a nosotros de una manera […]

Alberto Venegas Ramos 2 de octubre de 2018 Artículos

Reconocimiento y desprecio: las tres esferas de Honneth en Detroit Become Human

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En su artículo sobre la reflexividad y la espectacularidad en el videojuego contemporáneo, Alberto Venegas enumeraba cerca de […]

Vicente Escriche 20 de julio de 2018 Artículos

El fatalismo fantástico en el videojuego contemporáneo.

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El fantasma del fatalismo fantástico recorre el videojuego. El escenario predominante en el reciente E3 ha sido un […]

Alberto Venegas Ramos 8 de julio de 2018 Artículos

Distopías millennial (II): narrativa post-apocalíptica, juventud y cultura recesionaria.

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En los últimos años, los medios de comunicación han advertido con frecuencia de que, desde los tiempos posteriores […]

Óliver Pérez Latorre 27 de marzo de 2018 Artículos

Distopías millennial (I): Ready Player One.

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«Habría preferido que alguien me hubiera dicho la verdad descarnada apenas fui lo bastante mayor para comprenderla. Ojalá […]

Óliver Pérez Latorre 13 de marzo de 2018 Artículos

El espectáculo ha desterrado al contexto del videojuego

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En su obra La sociedad del espectáculo (1967) Guy Debord abría el primer capítulo, «La separación perfecta», con […]

Alberto Venegas Ramos 21 de enero de 2018 Artículos

Los trabajos y los días: En defensa de las misiones secundarias.

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Los juegos con trama discontinua (que implique un mundo abierto, por ejemplo), permiten al jugador entre misiones principales […]

Antonio Flores Ledesma 10 de diciembre de 2017 Artículos

Los huesos rotos de la ficción: En defensa del videojuego violento.

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Booker Dewitt desciende plácidamente sobre Columbia tras ser lanzado por la cápsula del ya mítico faro que da […]

Hugo Muñoz Gris 30 de noviembre de 2017 Artículos

Jugar al precariado: Cultura laboral millennial y diseño contemporáneo de videojuegos

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Cuando la cultura laboral cambia, ¿cambian también los videojuegos, y los gustos populares acerca de los mismos? A […]

Óliver Pérez Latorre 21 de noviembre de 2017 Artículos

Webcómics gamer: la identidad cultivada.

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A mediados de octubre, Electronic Arts (gigante entre gigantes de la industria) anunció el cierre y cese de […]

Tomás Grau 13 de noviembre de 2017 Artículos

Tracing The Social: Lessons from Firewatch and Everybody’s Gone to the Rapture

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Traces – what is left after an action – are fundamental to understand the reality we inhabit. Video […]

Daniel Muriel 28 de julio de 2017 Artículos, Destacado, English

Brevísima historia del videojuego como cultura mediática.

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En la sociología, la disciplina que estudia la sociedad en su conjunto, uno de los métodos para llevar […]

Alberto Venegas Ramos 14 de junio de 2017 Artículos, Destacado

Artífices de sociedades: la libertad creativa y sus posibilidades para la (re)creación de los roles en los juegos independientes

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Este artículo ha sido posible gracias a la colaboración con la revista digital de videojuegos independientes Equilateral. Hace […]

Joan González-Conde Cantero 28 de mayo de 2017 Artículos, Destacado
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