Este texto forma parte de mi libro Cine Ludens: 50 diálogos entre el juego y el cine (Editorial […]
Autor: Víctor Navarro Remesal
1.- Para entender un producto cultural hoy es esclarecedor atender a las promesas que hace su publicidad. Un […]
1. Animal Crossing es una de mis sagas favoritas… hasta que lo juego. O, mejor dicho, hasta que […]
Si has jugado a The Legend of Zelda: Breath of the Wild (H. Fujibayashi, Nintendo EPD, 2017), Shadow […]
Previously, on Play Chapter, hablábamos de cómo los videojuegos habían asimilado rasgos de la serialidad y la fragmentación, […]
Recordemos las máquinas de escribir: Resident Evil (S. Mikami, Capcom, 1996) obligaba al jugador a gestionar el guardado […]