Este artículo es la introducción a la Tesis homónima, Videojuegos y jugadores. Cibernarrativas que dialogan con imaginarios, de la […]
Autor: DEVHR
Este año, al planear y organizar el contenido del DEVHR (del cuál pronto les daré noticias porque el […]
Aunque entre la sociedad se ha arraigado la idea de que el videojuego es un objeto profundamente relacionado […]
Este artículo ha sido posible gracias a la colaboración con el Foro Internacional del Juego DEVHR. El Internet […]
Los miembros del sector educativo interesados en el uso de videojuegos para propósitos pedagógicos deben considerar las dificultades […]
Entrada publicada gracias a la colaboración entre Presura y DEVHR. Uno de los motivos por los cuales una […]