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Etiqueta: Industria

El «crunch» existe ¿qué hacemos ahora? Crónicas sobre la producción del videojuego.

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Cada cierto tiempo regresa el debate sobre el crunch. Jornadas interminables, presión de grupo, pasión y entusiasmo al […]

Alberto Venegas Ramos 7 de octubre de 2019 Reportajes

¿Hay demasiados videojuegos? Distribución, producción y consumo.

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Durante el año 2017 se lanzaron al mercado una media de 21 videojuegos por día. Esta cifra tan […]

Alberto Venegas Ramos 3 de octubre de 2019 Reportajes

Chris Crawford y el origen de la estrategia para ordenador.

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Chris Crawford es una figura desconocida para el público en general y sin embargo es un actor decisivo […]

Alberto Venegas Ramos 5 de julio de 2019 Artículos, Destacado

Un videojuego mágico ha aparecido en mi pantalla. Crónicas sobre consumo y producción de signos en el videojuego

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Hemos dado por supuesto los videojuegos. Esperamos con la pantalla encendida que lleguen a nosotros de una manera […]

Alberto Venegas Ramos 2 de octubre de 2018 Artículos

La aceleración en el desarrollo de videojuegos produce monstruos.

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El joven Luciano Concheiro comienza su trabajo Contra el tiempo: Filosofía práctica del instante (Barcelona, 2016) con el […]

Alberto Venegas Ramos 1 de mayo de 2018 Artículos

La estandarización del videojuego contemporáneo: reproducción, adaptación y nostalgia.

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Los videojuegos contemporáneos de vocación comercial son cada vez más parecidos, más estandarizados. No existe un hueco, dentro […]

Alberto Venegas Ramos 17 de abril de 2018 Artículos

Deslocalización industrial en el sector del videojuego.

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La deslocalización industrial en el sector del videojuego es una práctica generalizada. La deslocalización industrial es el traslado […]

Alberto Venegas Ramos 23 de noviembre de 2017 Artículos

Jugar al precariado: Cultura laboral millennial y diseño contemporáneo de videojuegos

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Cuando la cultura laboral cambia, ¿cambian también los videojuegos, y los gustos populares acerca de los mismos? A […]

Óliver Pérez Latorre 21 de noviembre de 2017 Artículos

La cara oculta del emprendimiento.

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Horarios interminables, golpes de realidad y cierre de estudios. Muchos desarrolladores de videojuegos se ven obligados a emprender […]

Borja Díez 19 de noviembre de 2017 Reportajes

Un bello final. El cierre de The Tomorrow Children.

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Si la vida fuera un río, el videojuego moriría en la tierra y no en el mar, donde […]

Íker García Roso 23 de octubre de 2017 Artículos

El legado de BioShock: herencias e influencias.

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 BioShock (2007) supuso una ráfaga de aire fresco en la industria del videojuego y confirmó una idea, el riesgo […]

Alberto Venegas Ramos 27 de septiembre de 2017 Artículos, Destacado

El secreto de Las Fauces ha de helarte el corazón: sobre Little Nightmares y contenidos descargables

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Este artículo contiene destripes de la trama de Little Nightmares. Suenan los primeros rasgueos de guitarra y aparece […]

Vicente Escriche 15 de agosto de 2017 Destacado, Opinión

Las claves del desarrollo indie en España.

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Resumen y objetivos del artículo El florecimiento del fenómeno Indie en el mundo de los videojuegos ha sido […]

Alejandro Cáceres 12 de julio de 2017 Artículos, Entrevistas

Brevísima historia del videojuego como cultura mediática.

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En la sociología, la disciplina que estudia la sociedad en su conjunto, uno de los métodos para llevar […]

Alberto Venegas Ramos 14 de junio de 2017 Artículos, Destacado

Experiencias digitales: sentir y experimentar antes que jugar.

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Más que videojuegos, experiencias digitales. El videojuego Overwatch (Blizzard Entertainment, 2016) fue galardonado en el reciente certamen Game Awards como […]

Alberto Venegas Ramos 11 de junio de 2017 Artículos, Destacado

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