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Etiqueta: Industria Cultural

Cómo el videojuego latinoamericano me enseñó a apreciar la globalización cultural (o casi) y otras reflexiones sobre la periferia

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Carlos Ramírez 26 de septiembre de 2021 Artículos

Neoliberalismo, subjetividad y Animal Crossing

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Jordi Mariné 12 de mayo de 2020 Artículos

El eco de las torres: el impacto del 11 de septiembre en el videojuego

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Los ataques terroristas del 11 de septiembre tuvieron un fortísimo impacto en todos los órdenes de la vida […]

Alberto Venegas Ramos 16 de marzo de 2020 Artículos

El juego, la moda y la construcción del individuo.

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Este año, al planear y organizar el contenido del DEVHR (del cuál pronto les daré noticias porque el […]

DEVHR 17 de octubre de 2017 Artículos, DEVHR

Experiencias digitales: sentir y experimentar antes que jugar.

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Más que videojuegos, experiencias digitales. El videojuego Overwatch (Blizzard Entertainment, 2016) fue galardonado en el reciente certamen Game Awards como […]

Alberto Venegas Ramos 11 de junio de 2017 Artículos, Destacado

La Guerra de Siria y los videojuegos. Reflejar el mundo actual.

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La Guerra de Siria y los videojuegos han establecido una inaudita y estrecha relación. Inaudita debido a la […]

Alberto Venegas Ramos 14 de mayo de 2017 Artículos, Destacado

La alimentación en los videojuegos.

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Una de las frases más famosas atribuidas a Hipocrates reza: de tus alimentos harás medicina. Imaginemos por un […]

Júlia Sauleda 26 de marzo de 2017 Artículos

Periodismo y Videojuegos. Nuevas formas de contar.

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Cine y periodismo, periodismo y videojuegos o cómics y periodismo. El 25 de marzo Jorge Carrión publicó un […]

Alberto Venegas Ramos 26 de marzo de 2017 Artículos, Destacado

Sexo, amor y Mass Effect Andromeda

El 20 de marzo Emma Kidwell publicaba un artículo en Polygon titulado «Mass Effect´s  most bangable aliens, ranked […]

Alberto Venegas Ramos 24 de marzo de 2017 Artículos

La identidad del jugador ¿ficción o realidad? Un caso de estudio, Metal Gear.

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Contar relatos efectivos no es fácil. La dificultad no estriba en contarlos, sino en convencer a todos y […]

Juan José Martínez Fernández 15 de marzo de 2017 Artículos

La consecuencia olvidada del videojuego; el caso de Final Fantasy.

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Estamos haciendo el futuro. Cada pequeño ladrillo y esbozo arquitectónico de la faraónica construcción que es el futuro […]

Íker García Roso 7 de marzo de 2017 Artículos

Apuntes sobre los procesos de artificación y legitimación del videojuego como arte.

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En paralelo al crecimiento económico de la industria y el aumento y fragmentación de la audiencia de los […]

Ruth García 3 de marzo de 2017 Artículos

Censura y sensibilidad. Polémicas en torno a Overwatch.

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Una de las cosas que caracteriza el arte es la diversidad. Diversidad de temas, de obras y por […]

Júlia Sauleda 20 de febrero de 2017 Artículos, Opinión

El destino manifiesto en Wolfenstein.

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El Destino Manifiesto es la creencia por la que los Estados Unidos de América, gracias a las características […]

Bruno Rodríguez Armesto 20 de febrero de 2017 Artículos

La decadencia de la mímesis en el arte. Ensayo sobre la condición artística de los videojuegos.

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Lucas Millan Rodrigues 3 de febrero de 2017 Artículos

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