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Estudios sobre cultura visual digital
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Autor: Víctor Navarro Remesal

Kinoautomat, la primera película interactiva

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Este texto forma parte de mi libro Cine Ludens: 50 diálogos entre el juego y el cine (Editorial […]

Víctor Navarro Remesal 22 de febrero de 2021 Artículos

Notas sobre la libertad (dirigida) en el videojuego

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1.- Para entender un producto cultural hoy es esclarecedor atender a las promesas que hace su publicidad. Un […]

Víctor Navarro Remesal 3 de febrero de 2021 Artículos

Introspección y calma jugables. Notas sobre el slow gaming.

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1. Animal Crossing es una de mis sagas favoritas… hasta que lo juego. O, mejor dicho, hasta que […]

Víctor Navarro Remesal 21 de marzo de 2020 Artículos

Naturaleza pixelada: Ecocrítica, consideración moral y decrecimiento en el videojuego.

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Si has jugado a The Legend of Zelda: Breath of the Wild (H. Fujibayashi, Nintendo EPD, 2017), Shadow […]

Víctor Navarro Remesal 9 de enero de 2018 Artículos

Play Chapter (II): Videojuego episódico, series y complejidad narrativa.

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Previously, on Play Chapter, hablábamos de cómo los videojuegos habían asimilado rasgos de la serialidad y la fragmentación, […]

Víctor Navarro Remesal 10 de octubre de 2017 Artículos, Destacado

Play Chapter (I): Industria, estructura y remediación en el videojuego episódico y las series interactivas.

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Recordemos las máquinas de escribir: Resident Evil (S. Mikami, Capcom, 1996) obligaba al jugador a gestionar el guardado […]

Víctor Navarro Remesal 3 de octubre de 2017 Artículos, Destacado
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